粉丝不买账!《全职高手》电影上映9天票房才8千万,排片率仅0.2%

时间:2019-08-24 18:02:57阅读:58337
《全职高手》向来是个大IP,从小说衍生到漫画、动画、手游、舞台剧、广播剧和真人网剧等。在原著粉的加持下,只要剧情和画面给力,收视率和票房基本都有保障。比如正在热播的《全职高手》真人版,网络
粉丝不买账!《全职高手》电影上映9天票房才8千万,排片率仅0.2%
粉丝不买账!《全职高手》电影上映9天票房才8千万,排片率仅0.2%
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  《全职高手》向来是个大IP,从小说衍生到漫画、动画、手游、舞台剧、广播剧和真人网剧等。

  在原著粉的加持下,只要剧情和画面给力,收视率和票房基本都有保障。

  比如正在热播的《全职高手》真人版,网络播放量已经突破了20亿。

  8月16日上映的大电影《全职高手之巅峰荣耀》,上映9天了总票房也才过了8千万。

  特别是在好莱坞猛虎《速度与激情》外传大举进攻的情况下,它在24日排片率也仅有可怜的0.2%,这个数据基本离下映不久了。

  对于电影,不买账的粉丝一边倒地认为:

  电影没有拍出原著中的精髓,剧中的人设也发生了魔改。

  《全职高手之巅峰荣耀》其实是《全职高手》的前传部分。

  《全职高手》全文讲述的是,25岁的叶修从嘉世退役,告别了“一叶知秋”的账号,在第十区重新以“君莫笑”的身份站上荣耀巅峰的故事。

  而《全职高手之巅峰荣耀》则侧重描写,18岁的叶修和第一代嘉世战队的队员,一起参加游戏“荣耀”举办的首届职业联盟赛。

  要讲好这个故事其实有些难度,因为原著中对于这部分的内容只是寥寥几笔带过,要拍出来等于从原著脱离了出来,重新塑造了一个剧本。

  说实话,表妹在电影上映前期待值还是挺高的,因为预告片中,不仅有伞修苏沐秋登场,还有书中几乎没有出现过的弟弟叶秋。

  这部分内容原本只能靠脑补,现在导演要把这部分内容塑造出来,粉丝还是挺惊喜的。

  然而看完电影之后,表妹只想说,《全职高手之巅峰荣耀》拍出了游戏的燃,也给了观众足够的泪点,却缺少了《全职高手》原著的内核,以及电子竞技的精神。

  先来说说电影好的部分。

  第一,泪点多。

  粉丝对于电影的评价一边倒的时候,作者蝴蝶蓝发了一段长文,提到了自己最喜欢的一段内容是:苏沐橙犹豫许久之后,打开了哥哥苏沐秋留给他的账号卡。

  沐雨橙风出现的时候问她:“想我了吗,我一直在这里等你。”

  就像蝴蝶蓝所说的,这段无关理想,无关冠军,却是电影最佳。

  因为,这就像是一个圣火的传递仪式,苏沐秋离开了,却把火种留给了苏沐橙。

  电影中煽情的部分还挺多的,有些靠画面,有些则是靠台词推进。

  比如苏沐秋去世后,一行人来到墓地前,根据亲疏关系,先走的是嘉世队员,再到陶轩,最后只剩下叶修和苏沐橙两个人站在墓碑前。

  天空还有毛毛细雨飘落,画面定格,雨水顺着叶修的下颌往下落,苏沐橙穿着小黑裙安安静静的站在叶修旁边。

  苏沐秋其实是才华横溢的一个人,叶修之后的成名武器千机伞就出自苏沐秋之手。他的离开,在一定程度上成就了苏沐橙后来的辉煌,也坚定了叶修拿冠军的梦想。

  再比如,总决赛的最后关头,叶修回忆起了伞哥。

  幻想苏沐秋顺利的拿到了身份证,没有出车祸,回到了嘉世俱乐部对叶修说:“叶修,干嘛呢,快过来签合同。”

  看到这一幕其实内心挺震撼的,如果苏沐秋没有离开的话,他和叶修两人合作,绝对是一起称霸荣耀的双雄。

  可惜这世上最不缺的就是如果,苏沐秋走了,其他人的生活还要继续。

  第二,画面精良。

  《全职高手之巅峰荣耀》作为一部二维动画,追求原画的精细度,帧数越多,则画面的质量越有保障。

  而这部电影一共画了7万张原画,可以看到,电影在细节方面几乎毫无瑕疵。

  以往我们在新海诚电影中才能看到的1:1还原的实景,《全职高手之巅峰荣耀》也做到了。

  细致到广告牌还有楼层。

  就连红绿灯也是一模一样的。

  加上电影的画面偏亮,看起来有一种日系的清新感。

  还有苏沐秋的笔记本,具有浓厚的生活细节。

  此外,电影真实的演示了,什么叫480的手速。

  只见叶修和苏沐秋的手指在键盘上行云流水般的滑动着,动作流畅又不失美感。

  第三,打斗场面有爽点,也有节奏感。

  导演邓志巍谈到动作场面时说,电影参考了一些比较有代表性的武术电影,比如《叶问》三部曲,比如徐浩峰的《师父》。

  融合了诸多武术电影的动作戏,《全职高手之巅峰荣耀》所呈现出的画面,流畅又不失美感。

  比如叶修初见宿敌大漠孤烟时的对战,金属器械发生碰撞后擦出的火花,人物的动作干净利落,切换到手速部分画面也不会发生卡顿。

  打斗的特效部分画面也很华丽。

  有些动画电影的动作部分,要么特效不够给力,要么打斗的动作不够流畅,《全职高手之巅峰荣耀》则花了大力气在动作部分。

  所以,看电影的时候,能够明显的感受到,打斗部分的爽点和节奏感。

  当然,电影也存在着很明显的硬伤。

  第一,人设出现ooc。

  ooc的全称是out of character,即人物的性格发生了扭曲,脱离了原型。也可以直接说,电影在人设部分进行了魔改。

  特别是主角叶修,人设完全崩了。

  书粉心中的叶修,对荣耀的热爱始终如一,比赛时是掌控全场的大神,比起空喊口号,更习惯直接行动。注重队伍的团魂,能够把队员凝结成一股绳。

  而电影中的叶修呢,对荣耀的热爱早丢到了十万八千里之外去了。当职业选手的想法是因为苏沐秋才萌生的,想拿冠军的力量也是苏沐秋的离世给予他的。

  原著中,叶修对荣耀始终如一的热爱是故事内核。叶修从15岁到25岁,整整十年的光阴都给了荣耀,陪着荣耀从寂寥到繁盛,看着战队从无到有。

  这份热爱才是让粉丝一看到叶修,甚至只是听到那句“休息一年,然后回来”,就会热血沸腾的点。

  电影为了突出苏沐秋对叶修的影响之大,弱化了这份热爱,让叶修不再是万千人心目中的那个“叶神”。

  而那个注重团魂的叶修,面对队员的不自信,只是喊口号般的宽慰他们“你们就是我的秘密武器”,一个一个的细数每个人在团队中的作用。

  面对不配合团队的队员暗无天日,不仅没有淘汰对方,甚至还留下了一个席位给这个心中没有团队的队员。

  要知道,叶修对于心中没有团队的队员,处置一向干净利落:直接淘汰。

  电影中的叶修突然变得优柔寡断,没有决断,行动也不够干脆。

  原著中性格迷人的叶修像是完全变了个人,也难怪粉丝对于电影的评价会一边倒。

  第二,剧情单薄。

  “荣耀从来不是一个人的游戏”是贯穿《全职高手》全文的一句话。

  小说中凸显这句话不是单纯的喊口号,而是细致到每个人物的刻画,他们的行为、举止无不奉行着这个宗旨。

  而电影里呢,这句话是叶修在苏沐秋的笔记本上看到的,那时候苏沐秋已经离世了,这句话出现的时机不太对,少了原著中能够让人从中获得力量的振奋感。

  原本以为,电影既然刻画了苏沐秋的这个人物,应该会介绍千机伞的创作过程和缘由。

  没想到,电影关于千机伞只字不提,对于苏沐秋的离世,情节设置上也有些牵强了。

  明明天气预告都显示了有超强台风和大暴雨,签订合同也不急于一时,但是苏沐秋还是拿着一把红伞,冒着泼天的大雨回家只为拿一张身份证,然后就不小心出了车祸。

  剧情上有点为了让苏沐秋领盒饭而仓促离场的感觉,还不如让苏沐秋在接送苏沐橙上下学的途中出了车祸。

  电影在剧情上的处理就像豆瓣网友CHU薇说的:

  “整部电影的剧本所有的起承转合、煽情和高潮,几乎全部是用对一位配角的死亡回忆来牵动的,矛盾挫折则是另一个队友后期提供。”

  《全职高手之巅峰荣耀》是原创剧本这点值得肯定,但作为电影,讲好故事是关键,单薄的剧情就像是没有自主性的傀儡,空洞而没有灵性。

  第三,缺乏电子竞技的精神。

  原著中除了叶修的热爱,另一个打动人的点在于,战队队员之间的配合和友情,体现了电子竞技的精神。

  但是,电影中,比赛分为3场个人赛,还有一场3对3的车轮战擂台赛,外加一场5+1模式的团队赛。

  叶修所在的嘉世战队,个人赛一直是5对6的打下来,一直没有替补队员。甚至到了后期,暗无天日的离开也没有人员补上。

  最最最难以接受的是,暗无天日加入总决赛是在团队赛进行到一半的时候。暗无天日缺席了大半个赛季,和队员居然能够无缝配合上?

  高考一迟到就不允许进考场了,总决赛这么重要的场合,居然能够半途加入?

  荣耀,从来不是一个人的游戏,它注重队员之间的配合和默契,体现了电子竞技精神。

  电影中对于团队刻画的缺失,也让那座24k纯金的奖杯少了几分说服力。

  《全职高手之巅峰荣耀》作为国内首部电竞动画,迈出了历史性的一步,在画面、打斗部分有其出彩的地方。

  《全职高手》在之后应该还会有其他衍生的动漫或者电影,希望之后的电影或动画,能够拍出原著的精髓,在情节的处理上更加流畅,也让我们重温那份,荣耀的热血与荣光。

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